Como administrador del equipo sos quien decide quién está en el plantel y quién juega cada torneo. Acá va lo que podés hacer y los límites que tiene.
Los dos roles
Administrador Es quien creó el equipo. Puede editar el nombre, resolver las solicitudes de ingreso e inscribir al equipo a los torneos armando la lista de buena fe.
Jugador El resto del plantel. Puede ver la ficha del equipo, compartir el link de invitación y salir del equipo cuando quiera.
Todos los que entran al equipo —por invitación o por solicitud aprobada— lo hacen como jugador.
Por ahora el rol de administrador no se puede transferir desde la app. Si necesitás cambiarlo, escribinos.
Sumar jugadores
Tenés dos caminos, que conviven:
- Link de invitación: quien lo abre entra directo. Mirá cómo invitar jugadores.
- Solicitudes de ingreso: alguien pide entrar y vos resolvés. Mirá cómo aceptar o rechazar solicitudes.
Dar de baja a un jugador
Un jugador puede irse por su cuenta, y vos podés darlo de baja del plantel. En los dos casos:
- Al jugador le llega una notificación avisándole.
- Si vuelve más adelante, recupera su lugar en el plantel.
Los dos límites
No se puede dar de baja al administrador.
Nadie sale mientras el equipo esté jugando un torneo. Si hay una competencia en curso, el plantel queda quieto hasta que termine: esos jugadores figuran en la lista de buena fe y pueden tener partidos pendientes.
Ojo con la diferencia: lo que bloquea es el torneo en juego. Si el equipo solo está inscripto en un torneo que aún no arrancó, las bajas se pueden hacer.
El plantel no es la lista de buena fe
Dos cosas distintas que conviene no mezclar:
- El plantel es quién forma parte del equipo. Cambia cuando querés.
- La lista de buena fe es quién juega un torneo puntual. Se arma al inscribirse y, una vez aprobada, no se toca.
Que alguien entre al plantel con un torneo en marcha no lo suma a esa competencia: la lista ya presentada sigue igual.
Antes de inscribirte a un torneo
Revisá que los jugadores que vas a convocar tengan sus datos personales completos. Alcanza con que a uno le falte algo para que la inscripción del equipo entero se frene.